Dead Rising 3 é a continuação da famosa franquia que coloca os jogadores em um mundo repleto de zumbis. Marcada pelo uso de elementos de bom humor, a nova produção da série foi revelada no último mês de junho, durante a conferência da Microsoft dentro da Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles.
Apesar de anteriormente estar programada para o Xbox 360, a produção do título acabou sendo transposta para o console da próxima geração. O motivo? “A Capcom Vancouver já havia conseguido exaurir praticamente tudo o que o 360 tinha para oferecer e, mesmo assim, o resultado ainda não estava satisfatório”.
“Em termos de construção, nós originalmente tínhamos programado o game para o PC e tudo o que nós estávamos fazendo ultrapassava a capacidade máxima do Xbox 360. O número de zumbis, a capacidade de streaming que nós gostaríamos de inserir, a memória para cada tipo de ambiente, sem contar o aumento do detalhamento da física e de várias outras coisas...”, afirma Mike Jones, produtor da Capcom.
Com isso, a equipe responsável pela tecnologia de desenvolvimento da empresa juntou estreitou relações com a Microsoft e recebeu antecipadamente as especificações técnicas que seriam entregues no Xbox One. Com isso, foi possível transferir esforços para o novo hardware e tornar praticamente todas as aspirações na construção de Dead Rising 3 possíveis.
Máquina do poder
Como o poderio de reprodução gráfica do Xbox One é muito alto, os desenvolvedores não precisaram sacrificar detalhes, nem profundidade na jogabilidade a fim de dividir capacidades motoras. Portanto, a jogatina deste terceiro game deve fluir com muita violência e rapidez, o que deve tornar Dead Rising 3, de longe, o melhor título da série até hoje.
Além disso, o poder de fogo da máquina da oitava geração da Microsoft é tão vistoso, que permitiu aos desenvolvedores criarem um mundo aberto realmente imenso. O novo ambiente é tão grande, que é possível somar os cenários de todos os games anteriores e mesmo assim só teríamos uma parcela do que está por vir.
Outra das funcionalidades que serão exclusivamente disponibilizadas pelos recursos do novo console é o uso do Kinect do Xbox One para tornar o áudio mais impactante. De acordo com o que explicou o produtor executivo do game, Josh Bridge, os jogadores poderão distrair os zumbis gritando para eles.
Sobrevivendo em meio ao realismo
O protagonista do jogo é novo: Nick Ramon, um jovem mecânico que vive na cidade de Los Perdidos (no estado da California). O rapaz vai enfrentar um desafio que pretende entregar uma aproximação mais realista do gênero survival horror. Será possível jogar sem a pressão esmagadora das criaturas que assombram o ambiente ou voltar ao horror do primeiro game, no retorno do Nightmare Mode.
Como de costume, “tudo é uma arma em potencial no mundo de Dead Rising”. E, mais do que nunca, os desenvolvedores juram que este novo game será absolutamente sobre improvisação na jogabilidade. Desde o uso de guitarra para esmurrar zumbis ou a pilotagem estilo kamikaze de um carro para atropelar todos os mortos-vivos serão elementos fundamentais do jogo.
A personalização de roupas está muito maior e bem mais variada do que anteriormente, a exemplo da fantasia de tubarão que Nick usa em determinado momento da demonstração. Falando nisso, será possível conectar o seu smartphone (da vida real) com o jogo, para que, quando Nick receba alguma ligação dentro do game, seu telefone toque e você possa realmente ouvir as mensagens.
Comic-Con San Diego 2013
Mais recentemente, a Capcom levou uma versão demonstrativa do game para a Comic-Con San Diego 2013. A demonstração foi feita durante o painel expositivo da desenvolvedora, no qual os produtores afirmaram que ainda não iriam entrar no mérito sobre a história que vai nortear o game, mas sim mostrar um pouco mais dos detalhes práticos da produção.
Além dos detalhes de jogabilidade, gráficos e as demais características mais convencionais que foram mostradas, uma atração conseguiu se sobressair e acabou chamando mais atenção dos espectadores. Trata-se da conexão especial que o título terá com o SmartGlass (da Microsoft) — cujas funcionalidades vão sendo descobertos no decorrer do game.
Vale a pena conferir o vídeo acima, no qual um respeitável gamer gravou e disponibilizou a apresentação sobre Dead Rising 3, rodando diretamente de um Xbox One. Os produtores atentam inúmeras vezes para o detalhe que o jogo funciona completamente por streaming em tempo real. Em outras palavras, você não precisará enfrentar absolutamente nenhuma tela de loading ou nada parecido com isso.
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