domingo, 26 de maio de 2013

Dicas Slender

Mapa:


  • Veja que há 10 lugares e oito páginas, então 2 lugares não terão páginas, e os locais mudam em cada partida..
  • O Slenderman só aparecerá depois de 5 minutos sem pegar nenhuma página, ou seja, só quando você pega uma página que ele começa a te perseguir.
  • Comece pelo banheiro por ser um local fechado.
  • Se ver estática, corra pois o Slenderman está perto.
  • A cada página o Slenderman fica mais rápido e tem mais chances de ele "puxar" a câmera e game over.
  • O Slenderman pode se teletransportar se você se distanciar muito dele.
  • Se você ver ele, olhe correndo pra outro lado.
  • Depois de 5 páginas, o jogo fica extremamente difícil.
  • A luz da lanterna tem bateria, portanto desligue ela com F para economizar bateria e só ligue quando necessário.
  • Não corra muito para acabar a stamina e você ficar fungando que nem um búfalo.
  • Tente olhar todos os lugares sem pegar nenhuma página, pois você pode ir com calma sem Slenderman e depois você já sabe onde as páginas estão.
  • E não olhe para trás.
(eu só consigo pegar 6 páginas)

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